Pengaruh persepsi harga dan perilaku hedonis terhadap keputusan pembelian virtual item Game Mobile Legends pada Generasi Z Kota Pasuruan

Umam, Khoirul (2026) Pengaruh persepsi harga dan perilaku hedonis terhadap keputusan pembelian virtual item Game Mobile Legends pada Generasi Z Kota Pasuruan. Undergraduate (S1) thesis, Universitas Merdeka Pasuruan.

[img] Text
COVER.pdf

Download (898kB)
[img] Text
BAB-I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (624kB)
[img] Text
BAB-II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (622kB)
[img] Text
BAB-III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (590kB)
[img] Text
BAB-IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (835kB)
[img] Text
BAB-V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (223kB)
[img] Text
DAFTAR-PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (341kB)
[img] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh meningkatnya pembelian virtual item pada game Mobile Legends di kalangan Generasi Z. Keputusan pembelian virtual item dipengaruhi oleh berbagai faktor, di antaranya persepsi harga dan perilaku hedonis. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh persepsi harga dan perilaku hedonis terhadap keputusan pembelian virtual item game Mobile Legends pada Generasi Z Kota Pasuruan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini adalah Generasi Z Kota Pasuruan yang pernah melakukan pembelian virtual item pada game Mobile Legends. Teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling. Data diperoleh melalui penyebaran kuesioner dan dianalisis menggunakan regresi linier berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa persepsi harga dan perilaku hedonis secara simultan berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian virtual item game Mobile Legends pada Generasi Z Kota Pasuruan dengan koefisien determinasi (R2) sebesar 50,4%. Secara parsial, persepsi harga berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian virtual item dengan nilai signifikansi sebesar 0,000. Perilaku hedonis juga berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian virtual item game Mobile Legends dengan nilai signifikansi sebesar 0,000. Temuan ini menunjukkan bahwa semakin positif persepsi konsumen terhadap harga dan semakin tinggi perilaku hedonis yang dimiliki, maka semakin tinggi pula kecenderungan konsumen untuk melakukan pembelian virtual item.

Item Type: Thesis (Undergraduate (S1))
Uncontrolled Keywords: Persepsi Harga, Perilaku Hedonis, Virtual item, Mobile Legends, Generasi Z
Subjects: H Social Sciences > HB Economic Theory
Divisions: Fakultas Ekonomi > Manajemen
Depositing User: Perpustakaan Unmer Pasuruan
Date Deposited: 06 Aug 2026 05:54
Last Modified: 06 Aug 2026 05:54
URI: http://repository.unmerpas.ac.id/id/eprint/998

Actions (login required)

View Item View Item